注意力
11/23 交大視知覺上課筆記 鄭炳煌

 

一、 注意力-簡介

注意力為意識經驗,沒有注意,就沒有知覺

為什麼要有注意力?目的在於能對進入知覺範圍的大量訊息進行取捨。同時,注意力在人因工程中也扮演著重要角色,例如,在工程的設計方面,讓儀器操縱者能有效率地將注意力投注在儀表板上。

二、 眼球運動與注意力的相配合

(1)

Saccadic movements: dwell period: 200-600ms;

Saccades: 20-100ms, maximal speed: 900 deg/sec.

There's saccadic suppression during saccades.

(2)

Smooth-pursuit movements:

(3)

Convergent movements: By and large coupled with accommodation.

(4)

Eye Tremor-

主要目的為防止影像在視網膜中太快消失,因為網膜對TF(Tremor Frequency)為0的影像敏感度為也接近0,因此提高TF值,以提高網膜對成像反應的敏感值。

三、 注意力的探照燈比喻

(1)

Feature integration theory

easy texture segregation - 以下圖片,不需特別的注意力就能看到

parallel visual search

(2)

Visual Primitives(Features):生理基礎(match filter 的概念)

特性:free-floating。不需智能 intelligent 或其他適應性能力介入,是非常機械性的動作。

已知的基本特徵:

形狀類-

線修走向、線條長度、寬度、大小、共線性、曲率、空間群組、加上去(相對於扣除掉)的標記

色彩類-

色相、明度

運動類-

閃爍、運動物之偵測

空間位置-

2D位置、3D位置、深度、外凹內凸

雜項-

刺激突現

而兩個以上的基本特徵黏合則需注意力,否則會出現「 illusion conjunction
四、 注意力的動態特性
(1) 意志驅動與刺激驅動的注意力原則
a. 意志驅動- 必須特別運用意識來控制注意力的集中。
b. 刺激驅動- 當之前所提到的 feature 特徵出現時,注意力就自然會往該處集中。
站在人因的角度上,刺激驅動能影嚮使用者在操作某些介面時,發生足夠或必須的注意力。
(2) 注意力的啟動、移動、定著、伸縮、解脫
(3) 啟動: stimulus onset 。 stroop effect
(4) 移動:平行、序列式搜尋,分水嶺約為40 ms / item。
平行式搜尋-搜尋目標的速度與整體物件數目多寡無關
序列式搜尋-當多個 feature 結合時,啟動序列式搜尋,需要較多注意力
但,真實的搜尋情況通常為介於兩者之間。
nhibition of Return (IOR) 現象:
注意力所內建的演算法,在注意過的目標做下記號,避免注意力重覆審視。
Repetition blindness 現象:
重覆視盲。處理過的相同訊息,當再度要被注意,會很容易被注意力忽視。
Repeat Serial Visual Presentation(RSVP):
(5) 定著:Inattentional blindness
(6) 伸縮:注意力的視野與工作困難度的關係:
Tunnel Vision:由壓力及重力加諸於人體時,就會產生視野縮小的狀況,正如同進入隧道的情形。
(7) 解脫(Disengagement):
Balint's Syndrom:為頂葉受損的病人,而產生一些例如「感覺忽略」(Sensory Neglect)的注意力問題。
五、 改變視盲(change blindness)
我們的視覺對許多訊息的改變都會視而不見,尤其當改變的並不是 stimulus onset 的狀況時。
六、 注意力對其他知覺的調控
(1) 圖形後效
(2) 運動後效
(3) lineation effect