一、 |
型態與2D表面區域的辨識 |
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(1) |
何謂型態: |
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沒有型態以數學上來說,就是隨機成形的型態。而越遠離這樣隨機的結果,即“越有型態”,規律秩序就越形成某種型態。 |
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(2) |
視覺:最終的型態辨識器 |
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(3) |
表面知覺的重要性 |
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二、 |
完形心理學的知覺組織定律 |
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(1) |
優形(pragnanz): |
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(2) |
鄰近律(proximity): |
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↓ |
距離近的容易被group成ㄧ組。Spatial concentration principle:我們會把空間中,密度相似的元素當成一組,而且密度越高的越容易被group。 |
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(3) |
相似律(similarity): |
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(4) |
連續律(continuity): |
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(5) |
相連律(conectedness): |
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(6) |
對稱性(symmetry): |
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對稱性的知覺有優先性,可以用於比對隨著時間變化的資訊以及臉孔(具有相當高的對稱性)辨識上。 |
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(7) |
封閉性(closure): |
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Palmer 提出 common region 的概念,封閉的區塊會形成 common region。在表示聯及和交集的 Venn diagram 和電腦的視窗軟體都是封閉性原則的應用。Closure 和 connectedness 一樣都是規範性較強的知覺律。 |
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(8) |
圖與地(figure and ground): |
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Figure: |
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thing like, memorable |
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in front |
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contour belongs to figure |
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symmetry |
→ |
smaller |
→ |
vertical |
→ |
meaningful |
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三、 |
邊界與輪廓 |
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(1) |
實體與虛有的輪廓(real and illusory contour) |
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實體輪廓:繪畫中實際勾勒出的邊線。 |
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虛有輪廓:利用視覺效果營造的邊界。 |
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(2) |
破碎不連續輪廓的偵測: |
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Association field ,Model, Experiment |
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具有共線性的基本元素集合特別顯眼(association field)。由於主動神經迴路介入之下,V1的接受域和鄰近細胞的接受域有共線性時會彼此增強連結。 |
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(3) |
視覺流: |
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影響方向性的因素:線段頭尾粗細、遠離或接近底色 |
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(4) |
次級邊界: |
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(5) |
邊界定義表面的能力: |
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邊界上的差異會全面滲透到整體中,這是視覺系統為了節省資源產生的結果。 |
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四、 |
透明度的知覺
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(1) |
簡單的透明度法則:x<y,z; x>y>z; y<z<w; y>z>w |
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(2) |
質地的透明度:織品的材質透明度。 |
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(3) |
透明質地的運用:選單、多層次的鑲嵌(人體組織透視圖)。 |
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五、 |
示意圖的知覺語法
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回想圖像理解中感官為基與文化為基的爭論 |
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Node-link diagrams: |
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線條畫的模糊性 |
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Entities and relationships in a node-link diagram: |
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地圖語法 |
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TreeMap |
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